何为文明6中的生产力?
生产力是游戏中计算城市能够多快完成建筑、单位、奇观或是其他项目的一种资源。每一个项目都有一个需要消耗的生产力值(生产需求),这个值表示为了完成该项目需要多少生产点数。玩家每回合都会从城市中获得一定的生产力点数,当积累到足够的点数后,项目就会完成。
生产力的影响因素
资源与地形:各种不同的地形和资源对生产力有直接的影响。山地和丘陵地带提供较高的生产力,采矿井也能显著增加相应地块的生产力。
建筑与奇观:工厂、电厂等建筑可以提供大范围内所有城市的生产力加成,而某些奇观则能提升整个文明的生产力。
政策与政府:玩家选择的政府类型和政策卡片可以影响生产力。采用国家工坊政策卡将提高所有城市的生产效率。
城市规划:合理规划城市布局可以有效提升生产力。保持工业区与多个城市相邻可以利用区域加成提高生产力。
生产的回合数如何计算
在文明6中,每个项目的完成都需消耗一定的生产力,其基本公式可以表示为
\[ \text{所需回合数} = \lceil \frac{\text{项目生产需求}}{\text{城市每回合生产力}} \rceil \]
项目生产需求是指完成该项目所需要的总生产力点数,城市每回合生产力是城市通过各种方式每回合实陼获得的生产力点数,符号\lceil \rceil表示向上取整。
由此公式可见,提高城市的每回合生产力是缩短回合数、加速发展的关键。
提升生产力的策略
优先发展生产力高的地块:在城市初始规划与扩张时,优先选择生产力高的地块进行开发建设。
建设提升生产力的建筑与奇观:合理安排建筑顺序,优先建设如工业区、工厂等能显著提升生产力的关键建筑。
科技与文化发展:研究提升生产力的科技,如机械化、电力等。合理利用文化政策提升生产力。
外交和贸易:与其他文明建立贸易路线,某些贸易路线可以提供额外的生产力。
人口管理:更多的人口可以工作在更多的地块上,提升生产力,因此增加食物供给保证人口增长也能间接增加生产力。