驻扎机制概述
驻扎(Garrison)功能允许单位进入建筑中,这一机制不仅可以保护你的单位免受攻击,还有其他一些战术上的用途。基本上,步兵、弓箭手、骑兵、以及某些特殊单位都可以被驻扎在各种建筑内。不同的建筑支持驻扎不同的单位数量,这取决于建筑的类型和级别。
哪些单位可以驻扎?
几乎所有的陆地军事单位都可以驻扎在某些类型的建筑中。包括但不限于步兵、弓箭手、骑兵等。一些特殊的单位,如王和信使等,也可以进行驻扎。值得注意的是,攻城武器不能驻扎在任何建筑中。
可驻扎的建筑类型
城堡:是最理想的驻扎建筑,可以容纳大量单位,并提供很高的防护。
箭塔和防御塔:可以提高这些建筑的火力。
城镇中心:驻扎可以提供额外的防护,尤其是在被敌人攻击时,同时也可以增加城镇中心的攻击力。
兵营和其他军事建筑:虽然不提供额外的火力或强大的防护,但能在紧急时刻为士兵提供避难所。
驻扎的效果
提高防御:驻扎可以暂时将部队藏于建筑内,抵御敌军的攻击。
增强火力:对于像箭塔和城堡这类建筑,驻扎部队可以显著增强其攻击力,射出更多的箭矢。
速度恢复:在某些游戏版本中,驻扎还可以帮助单位更快地恢复生命值。
驻扎战术应用
防守:当敌人进行突袭时,迅速将农民或其他易受攻击的单位驻扎到城镇中心或城堡内,可以有效保护这些单位不受损失。
反攻:将军事单位驻扎在箭塔或城堡内可以增加建筑的火力,当敌人接近时突然释放驻扎的部队进行反击,常常能够获取战场上的优势。
战术诱饵:有经验的玩家会利用驻扎作为诱饵,假装撤退使敌人放松警惕,然后再进行突袭或其他战术动作。
驻扎的限制
不是所有的建筑都可以无限制地驻扎单位。单位类型和建筑的容量都可能限制驻扎的数量。城镇中心通常只能驻扎10个单位。驻扎状态下单位无法进行攻击,只有当它们离开建筑时才能再次攻击敌人。
掌握帝国时代2中的驻扎机制对于提升游戏技巧至关重要。它不仅可以保护你的单位免受攻击,还可以作为一种战术手段用于战场的多变局势中。正确的驻扎策略能够使你在攻防转换中游刃有余,最终取得游戏的胜利。希望通过这篇游戏攻略,各位玩家能够对驻扎机制有更深入的理解和应用。提高你的战术灵活性,让你在每一场战斗中占据优势。